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오늘도 전투 폴리싱을 진행했습니다.

  1. 10마리 캐릭터들이 서로 겹치다보니 공격 거리까지 몬스터에게 이동해야 하는데 제대로 동작하지 않어, 길찾기 로직 수정
  2. 스킬 fx 120여종 추가
  3. 영웅 캐릭터가 약 350개 정도 되는데, gpt image gen으로 캐릭터 원화 약 150개 생성. 한번에 모두 생성하고 싶었으나 image gen도 쿨타임이 존재해서 내일 가능하네요
  4. 장비 아이템을 추가했습니다. icon의 리소스는 상업적으로 사용 가능한 무료 다운로드 받아서 약 400개 추가 했네요. 추가한 장비 아이템을 획득할 수 있고 장착할 수 있는 시스템 추가
  5. 캐릭터 퀄리티가 낮아보여 렌더링을 수정했는데도 불구하고 원본 스프라이트 퀄리티 한계로 더 이상은 불가하네요. 캐릭터 퀄리티가 너무나 아쉬워서 유니티 에셋 스토어, 언리얼 에셋 스토어 뒤져봐도 캐릭터 수량은 몇개 되지도 않고 비싸기만 해서, 그냥 포기 ㅠㅠ

이번달 회사 초과 근로 52시간이 끝나서 회사일은 못하고,  하루 종일 ai로 만든게  이 정도 스펙인데, 많이 한것 같은데 아직도 갈길이 너무 머네요~

내일은 다시 회사 일이 바빠서 개발량 적을 듯